Technologie mają kluczowe znaczenie w sporcie tradycyjnym, ale przede wszystkim w branży gamingowej. Rywalizacja w tej przestrzeni jest coraz bardziej intensywna, ale nie chodzi oczywiście tylko o proste automaty online w Total Casino, lecz o najbardziej popularne gry, które przyciągają najbardziej znanych graczy, którzy biorą udział w zawodach na skalę światową. Powodem jest oczywiście nie tylko i wyłącznie przyjemność z czystej rywalizacji. Jak wiadomo przecież e-sport to będą ogromne zyski finansowe. Duże imprezy na skalę krajową i globalną przyciągają setki tysięcy, jeśli nie miliony użytkowników. Rywalizacja jest tu kluczowa, a usprawnienie funkcjonowania tej właśnie branży może być gwarantowane m.in. poprzez blockchain. Wielu specjalistów jest zdania, że właśnie sfera gier jest już w końcu przygotowana na to, by wprowadzać zmiany, które bazują właśnie na blockchainie.
Integracja technologiczną przyszłością
Szczególnie właśnie branża sportu cyfrowego, jak wiemy, jest zasady bardzo podatna na rozwój technologiczny. Sama w sobie jest przecież innowacyjną technologią. W końcu bez komputerów i internetu nie ma racji bytu. Bardzo ważne też są w tym kontekście statystyki, które pokazują, że na przestrzeni lat rynek gier komputerowych zdołał zintegrować najrozmaitsze nowoczesne technologie. Chodzi m.in. o sztuczną inteligencję, ale także rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną. Coraz częściej też mówi się, że przyszłością tej branży ma być właśnie technologia blockchain. Ma zapełnić lukę pomiędzy zasobami offline i online. Poza tym w konsekwencji będzie wpływać na interakcję graczy i programistów. Dodatkowo zmieni się także dostęp do cyfrowych zasobów. Nie bez znaczenia są także pozytywne skutki finansowe. Jak przewiduje firma badawcza Grand View Research, globalny rynek sportu cyfrowego do roku 2027 osiągnie wartość do 8,2 miliarda dolarów.
Blockchain w zasięgu e-sportu
Inteligentne rozwiązania finansowe okazują się po prostu niezbędne, jeżeli bierzemy pod uwagę taki intensywny rozwój tej innowacyjnej dziedziny rozrywki. Sport cyfrowy oczywiście oferuje znacznie więcej możliwości, jeśli chodzi o wprowadzanie innowacji technologicznych dotyczących płatności w porównaniu do sportu tradycyjnego. Dowodem na wzrost zainteresowania takim sportem są, chociażby ostatnie miesiące. Nieporównywalnie w zakresie w stosunku do lat poprzednich, widzieliśmy ogromne zainteresowanie turniejami i rywalizacją. Jednocześnie też podnoszona była jakość przekazów telewizyjnych, które miały na celu pokazanie zawodników internautom. Nie od dziś też wiadomo, że gracze podczas turniejów zarabiają coraz większe pieniądze. Do tego niezbędne są profesjonalne zabezpieczenia, które może gwarantować platforma blockchain ceniona w globalnym świecie finansowym.
Nowe technologie coraz bardziej zintegrowane
Od lat widzimy coraz bardziej intensywną integrację innowacyjnych technologii. Wspomniana wirtualna rzeczywistość oraz rozszerzona, a także sztuczna inteligencja wspierają się wzajemnie i umożliwiają bardziej skuteczne wykorzystanie rozmaitych usług internetowych, a w tym także właśnie branżę gier. Dlatego też wielu ekspertów twierdzi, że jest to dobry moment, aby wprowadzić zmiany, które bazują właśnie na blockchainie. Głównym powodem jest to, że w sport cyfrowy angażuje się cała masa graczy, a także twórców gier i sponsorów. Do tego dochodzą jeszcze kierownicy zespołów, media i reklamodawcy. Te wszystkie grupy zainteresowane branżą gier i w nią zaangażowane wymagają w końcu jakiejś kompleksowej platformy, która zagwarantuje przejrzystość transakcji i bezpieczeństwo.
Przyszłością są inteligentne kontrakty
Dzięki blockchain właśnie gwarantowane będą inteligentne kontrakty. Jeżeli będą zawierane poprzez taką platformę, to mogą pełnić funkcję umów pomiędzy organizatorami turniejów a twórcami gier. Jest tu jeszcze jeden plus. Mianowicie przejrzystość takich umów będzie usuwać obawy, które dotyczą nieuczciwej dystrybucji nagród finansowych. A jest to przecież niezwykle ważna kwestia z uwagi na fakt, że e-gracze z grona tych najlepszych zarabiają prawdziwe fortuny.